Todd Howard et ses jeux

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Vidéo: Todd Howard et ses jeux

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Howard Todd est un concepteur de jeux qui a travaillé sur des jeux tels que Fallout 3, 4 et The Elder Scrolls. En tant que producteur en chef et directeur exécutif de ces projets, il a initié un grand nombre d'innovations. L'équipe de test dirigée par Todd comprend un grand nombre de joueurs d'âges différents.

todd howard
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Informations générales

Todd Howard est un célèbre concepteur de jeux, producteur et directeur exécutif. Selon le magazine GamePro, il est l'une des 20 personnes les plus influentes dans le monde de l'industrie du jeu au cours des 2 dernières décennies. Connu pour les séries de jeux Elder Scrolls et Fallout. Travaille chez Bethesda Softworks depuis plus de 20 ans.

Il a les yeux clairs et les cheveux bruns. Howard s'intéresse surtout aux jeux vidéo, ce qui n'est pas surprenant. L'objectif principal des projets sur lesquels Todd a travaillé est de développer un monde spécial dans lequel les joueurs se sentiront à l'aise.

Howard Todd: biographie

Maintenant, parlons un peu de la vie de cet homme incroyable. Todd Howard est né le 25 avril 1970 à Lower MakungiTownship, situé dans l'État de Pennsylvanie. Après avoir obtenu son diplôme d'études secondaires, il s'est inscrit au département d'économie du College of William and Mary en Virginie, avec une spécialisation en finance. Depuis 1994, sa vie est associée à Bethesda Softworks.

Depuis l'enfance, Howard aimait dessiner. Il était aussi dans les jeux vidéo. Il s'est inspiré des projets Ultima 3 et Wizardry. À l'école, il a dû persuader ses parents d'acheter un ordinateur. Alors son prétexte était l'étude. Cependant, l'objectif principal du futur concepteur de jeux était bien sûr les jeux.

Todd Howard a essayé plusieurs fois d'obtenir un emploi chez Bethesda, mais a été refusé à chaque fois. Il n'est devenu un employé de l'équipe de développement du jeu qu'en 1994.

prix todd-howard
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Travailler chez Bethesda Softworks

Après avoir obtenu son diplôme, Todd s'est retourné vers la société de développement de jeux. Il a été accepté dans le travail dont il avait rêvé toute sa vie d'adulte. Après plusieurs années de travail acharné, ses réalisations ont été remarquées.

Fallout 3, réalisé par Todd, a reçu de nombreuses récompenses. En 2008, elle a été reconnue comme le jeu de l'année. Avant cela, Howard a travaillé sur The Elder Scrolls IV: Oblivion. De nombreux joueurs disent que Fallout 3 en est un ajout. Jusqu'en 2011, Todd a travaillé sur le projet Skyrim.

Il a également supervisé le développement des jeux suivants:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - Concepteur et chef de projet;
  • The Terminator: Future Shock - producteur et concepteur;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Les jeux sur lesquels Todd a travaillé sont constamment couverts par la presse. Beaucoup d'entre eux sont placés sur les couvertures de magazines. En outre, le célèbre concepteur de jeux Todd Howard apparaît souvent lors d'événements de l'industrie du jeu. Selon lui, les jeux devraient immerger une personne dans un monde complètement différent, l'aider à vivre une vie différente.

Un projet intéressant de Howard est le jeu The Terminator: Future Shock (1995). C'était son premier tireur. Une caractéristique du jeu était un environnement entièrement en trois dimensions et la possibilité de faire pivoter la caméra avec la souris. SkyNET (1996) est un jeu d'action également inspiré du film acclamé Rise of the Machines. Le joueur doit aider les gens à défendre le droit de vivre sur leur planète.

Cherche à simplifier l'immersion dans une autre réalité Howard Todd. Les jeux de Bethesda gagnent généralement en popularité en partie grâce au fait qu'ils ont un gameplay simple, correspondent à l'heure et aux besoins du public cible.

concepteur de jeu todd howard
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Caractéristiques du jeu

Une caractéristique des projets de jeux créés sous la direction d'Howard Todd est plusieurs étapes que le joueur doit franchir:

  1. Entraînement - au début du jeu, vous devez vous familiariser avec les armes, la physique et les commandes.
  2. Jeu - maîtriser les principes de la mécanique vous permet de vous sentir à l'aise dans le processus de développement de l'intrigue.
  3. Challenge est le premier et plutôt fort test des capacités du joueur.
  4. Récompense - donnée pour avoir gagné.

Ce cycle se répète constamment. Le gameplay permet au joueurcréez votre propre histoire. Le scénario est l'arrière-plan, stimulant l'activité du personnage.

Prix Todd Howard

Au cours de ses 20 années passées à Bethesda, Todd a reçu de nombreux prix. L'un des premiers qu'il a reçu pour le jeu The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Il a été nommé meilleur RPG PC de l'année par GameSpy. Il a également été très apprécié par les visiteurs de la ressource IGN, lui donnant la victoire dans la nomination "Best Story".

En 2007, le célèbre concepteur de jeux a reçu la nomination Game of E3 2007 (IGN) pour Fallout 3, et GameSpot a nommé son travail le meilleur jeu de rôle de la série. Le magazine Igromania lui a également décerné le titre de RPG de l'année. Et en 2009, il est devenu le meilleur jeu de la décennie. Au Smithsonian Museum en Amérique, elle a remporté la catégorie Aventure.

prix todd-howard
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The Elder Scrolls: Oblivion a également remporté le prix du jeu de l'année de la part des lecteurs d'IGN. De plus, Todd Howard a reçu un Golden Joystick pour le jeu. L'événement était organisé par l'organisation médiatique britannique Emap. Les fans de RPG ont également élu Oblivion comme le meilleur jeu à grande échelle.

Au printemps 2016, Todd recevra le Lifetime Achievement Award in the Game Industry lors de la Game Developers Conference. Tout le monde pourra suivre la cérémonie en direct. Le prix est décerné dans 4 catégories. Il a déjà été décerné à de nombreux développeurs de jeux.

Les idées innovantes de Todd méritent non seulement des récompenses, mais aussi l'attention des joueurs. Grâce à sa capacité à comprendre ce que veut le joueur, les produits de l'entreprise sont épuisés immédiatement après leur apparition dans les rayons.

Vie privée

Le concepteur de jeux a parlé à plusieurs reprises de son petit fils, qui est l'un des premiers testeurs à évaluer ses projets. A la veille de la sortie du nouveau Fallout 4, Howard l'a mentionné dans une interview. Par exemple, son fils a choisi les meilleurs avantages (certaines capacités de personnage) qui auraient dû figurer dans le jeu.

jeux de howard todd
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De nombreux joueurs du monde entier attendent de nouveaux projets du producteur exécutif en chef et réalisateur de Bethesda, brillants, intéressants et originaux. Todd lui-même dit qu'il a beaucoup plus d'idées.

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