Iginio Straffi est un producteur, designer et animateur italien qui est devenu le père de la marque de renommée mondiale Winx. Tout a commencé avec une série animée diffusée à la télévision italienne, mais au fil des ans, les fées de l'école de sorcières Winx sont devenues populaires dans le monde entier, elles sont devenues un phénomène notable de la culture populaire. Créatif, le président de Rainbow ne s'arrête pas là, promouvant constamment de nouveaux projets qui ciblent une grande variété de publics.
Natif de Maceratto
Iginio Straffi est né en mai 1965 en Italie. Le lieu de naissance du fondateur de l'Empire Winx était le village de Gualdo dans la province de Maceratto. Iginio a grandi dans un endroit pittoresque, où le regard de l'observateur avait une vue magnifique sur la chaîne de montagnes du Monte Sibillini. Une telle atmosphère ne pouvait qu'affecter le développement des capacités créatives et de l'imagination de l'enfant.
Jusqu'à présent, les souvenirs des premières années de sa vie lui servent d'incitation puissante lorsqu'il crée de nouvelles histoires, des personnages, écrit des livres.
Iginio Straffi baigne dans l'art depuis son enfance, aime dessiner. Il aime la bande dessinée et fantasme constamment, affichant ses pensées sous forme de dessins. Ce sont les bandes dessinées qui joueront un rôle important dans la biographie d'Iginio Straffi et influenceront son développement ultérieur en tant qu'artiste et animateur.
Le début du voyage
Après avoir obtenu son diplôme, le futur directeur de Rainbow est entré à l'université. En parallèle de ses études, il continue de faire ce qu'il aime, en créant de nouvelles histoires de dessins animés. Ses bandes dessinées ne passent pas inaperçues et sont publiées dans les magazines italiens et internationaux Lancio Story, Comic Art et d'autres publications réputées.
En outre, l'Italien travaille comme designer dans divers magazines et studios. Très jeune, Iginio Straffi est invité à travailler pour Sergio Bonelli Editore, une prestigieuse maison d'édition milanaise, où il commence à travailler sur la série Nick Ryder, très populaire à l'époque.
Cependant, à un moment donné, il s'est rendu compte qu'il avait dépassé le niveau de la bande dessinée et a décidé de s'essayer à l'animation.
À la recherche de lui-même, il quitte l'Italie et entreprend une série de déménagements à travers l'Europe, travaillant en France et au Luxembourg sur divers projets. Cela lui a permis d'acquérir une expérience internationale et de regarder le monde avec des yeux différents.
Arc-en-ciel
En 1995, Iginio Straffi est retourné dans son pays natal, rempli de plans et d'idées ambitieux. Il comprend que pour réaliser pleinementson potentiel créatif n'est possible qu'en travaillant de manière autonome, en dehors du cadre que lui imposent ses supérieurs. Il franchit une étape risquée et ouvre son propre studio d'animation, qu'il nomme Rainbow.
En moins de dix ans, un petit studio s'est transformé en un immense holding médiatique, composé de dix divisions. Aujourd'hui, l'activité de Rainbow couvre un large éventail de dessins animés, de jouets, de produits en ligne et d'édition.
Cependant, tout cela ne s'est pas fait d'un coup, j'ai dû commencer petit. Une série de CD éducatifs intitulée "Tommy et Oscar - Le Fantôme de l'Opéra" a été créée. La production a été un grand succès, les disques ont été traduits en vingt-cinq langues, ils ont été vendus dans 50 pays.
Tommy & Oscar ont remporté de nombreux prix internationaux, dont le Children Software Review du meilleur logiciel pour enfants et le prix du meilleur CD au festival Avanka de 1997.
Dans la foulée du succès, Iginio Straffi sort toute une série animée consacrée aux aventures de Tommy et Oscar. Il a été un succès non seulement en Italie, mais aussi dans d'autres pays, après quoi des histoires ont été créées pour deux saisons supplémentaires.
Plan Winx
Au début des années 2000, le segment des dessins animés pour enfants était dominé par des séries d'aventures à haute énergie destinées principalement à un public de garçons. Le créneau des dessins animés pour filles était presque vide après la réalisation des projets légendaires Sailor Moon et My littlePoney.
Iginio Straffi a décidé de faire revivre la noble tradition et il a eu l'idée d'un projet conçu principalement pour les filles. En cela, l'artiste a été soutenu par sa femme Joanna Lee, qui est devenue le prototype du personnage principal de la série sur les sorcières du Winx Club.
Iginio Straffi a pris une approche sérieuse dans la préparation de son projet, qui a pris plusieurs années. Beaucoup de travail a été fait pour étudier différentes idées, personnages, personnages. En conséquence, Inginio Straffi a opté pour le concept de jeunes fées contre sorcières. Les petites sorcières étudient dans une école spéciale de magie, comme Harry Potter, sont jolies, comme les poupées Barbie, et agissent dans une équipe amicale, comme des guerrières dans un costume de marin Sailor Moon.
Les meilleurs designers d'Italie, y compris des spécialistes de D&G, ont participé au développement de l'apparence et de l'image des fées. Cependant, selon Iginio Straffi, l'essentiel pour lui était de ne pas se concentrer sur une image brillante, mais sur le transfert et la promotion de valeurs éternelles telles que l'amitié, l'honnêteté, la famille, l'entraide.
Phénomène Winx
Le nouveau projet a été un succès retentissant. Il a commencé à apparaître en Italie en 2004 et, en quelques années, il s'est répandu dans le monde entier. L'école de sorcières Iginio Straffi a depuis longtemps dépassé le niveau d'une série animée ordinaire et s'est transformée en un phénomène culturel particulier. Les jouets Winx sont sortis, les fans chantent des chansons de la série.
À ce jour, sept saisons du projet ont déjà été publiées, qui sont présentées dans une centainecinquante pays du monde. Le site Web de Winx est visité par plus de deux millions d'utilisateurs chaque mois.
Iginio Straffi est également l'auteur de toute une série de livres sur les jeunes fées, avec plus de trente livres publiés à ce jour.
Le phénomène Winx s'explique en grande partie par le fait que les jeunes fées personnifient l'idéal des enfants modernes. Ils s'habillent à la mode, comprennent les gadgets modernes, savent travailler en équipe et, en même temps, étudient à l'école, tout comme les adolescents ordinaires, se font des amis, tombent amoureux et connaissent des problèmes similaires.
Autres projets
Winx est le projet principal mais pas le seul d'Iginio Straffi. Il travaille sur de nouvelles séries destinées non seulement aux filles, mais aussi aux garçons. Parmi eux figurent les suivants: Huntik, PopPixie.
L'artiste talentueux n'arrête pas de travailler à la télévision et au cinéma. Il est plein d'idées et de plans qu'il va mettre en œuvre en coopération avec les personnes les plus talentueuses d'Europe.